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fr:quetes:stoneheim:principales:renaissance_artherk

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 Ainsi, au niveau 75-80, il est conseillé de camper en avance le prochain accès, voir les deux prochains. Ceci vous dispensera de bien des tracas.\\  Ainsi, au niveau 75-80, il est conseillé de camper en avance le prochain accès, voir les deux prochains. Ceci vous dispensera de bien des tracas.\\ 
  
-Profitez en également pour camper vos futures quêtes [[:quetes:beyond_the_kingdom:principales:accueil|Beyond the Kingdom]] et votre accès pour [[:quetes:arakas:principales:anwynn|Les ruines d'Anwynn]].\\  +Profitez en également pour camper vos futures quêtes [[fr:quetes:beyond_the_kingdom:principales:accueil|Beyond the Kingdom]] et votre accès pour [[fr:quetes:arakas:principales:anwynn|Les ruines d'Anwynn]].\\  
  
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 Réunissez : Réunissez :
  
-  * **15 Livres de sorts rouges**, droppés par les Skraug shamans (verts ou rouges) ou obtenue via la [[:quetes:stoneheim:autres:livres_de_sorts_rouge|Quête des livres de sorts rouge]]+  * **15 Livres de sorts rouges**, droppés par les Skraug shamans (verts ou rouges) ou obtenue via la [[fr:quetes:stoneheim:autres:livres_de_sorts_rouge|Quête des livres de sorts rouge]]
   * **9 Lames d'héroïsme**, droppées par les Skraugs (verts ou rouges), voir même les Centaures   * **9 Lames d'héroïsme**, droppées par les Skraugs (verts ou rouges), voir même les Centaures
  
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 Allez voir Samuel au château de Silversky (au Rez-de-chaussée) et dites lui //bougies éternelles// puis //oui//, il vous demandera 5 cires de guêpe, dropées par les différentes guêpes/abeilles, ainsi que 5 000 Po par bougie. Allez voir Samuel au château de Silversky (au Rez-de-chaussée) et dites lui //bougies éternelles// puis //oui//, il vous demandera 5 cires de guêpe, dropées par les différentes guêpes/abeilles, ainsi que 5 000 Po par bougie.
  
-Allez voir DarkFang, le dragon de Lighthaven, et dites-lui //dragon rubis//, //Carmin//, //souvenirs//, puis //Croc de Dragon Rubis// (au singulier !). Il n'en donne un nouveau qu'une fois le premier utilisé. Il vous demandera d'avoir effectué la quête du pilleur de tombe pour vous offrir un croc ([[quetes:arakas:autres:pilleur_de_tombe|]]).+Allez voir DarkFang, le dragon de Lighthaven, et dites-lui //dragon rubis//, //Carmin//, //souvenirs//, puis //Croc de Dragon Rubis// (au singulier !). Il n'en donne un nouveau qu'une fois le premier utilisé. Il vous demandera d'avoir effectué la quête du pilleur de tombe pour vous offrir un croc ([[fr:quetes:arakas:autres:pilleur_de_tombe|]]).
  
 Muni de votre croc de dragon rubis, et des 8 chandelles d'éternité, retournez voir Nissus qui vous donnera le //Croc de vérité de Sir Resol// quelques minutes après. (5 min par Croc de vérité) Faites cette étape à 3 autre reprise afin de cumuler les 4 crocs de vérité. Muni de votre croc de dragon rubis, et des 8 chandelles d'éternité, retournez voir Nissus qui vous donnera le //Croc de vérité de Sir Resol// quelques minutes après. (5 min par Croc de vérité) Faites cette étape à 3 autre reprise afin de cumuler les 4 crocs de vérité.
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   * **12 000 Po** (4000 Po par marteau pour ses services)   * **12 000 Po** (4000 Po par marteau pour ses services)
   * **3 Marteaux de guerre en acier trempé** (15 000 Po par marteau de guerre en acier trempé au marchand d'arme de Windhowl (1732,1200,0))   * **3 Marteaux de guerre en acier trempé** (15 000 Po par marteau de guerre en acier trempé au marchand d'arme de Windhowl (1732,1200,0))
-  * **3 Parchemins d'enchantement** ([[quetes:arakas:autres:parchemin_d_enchantement|Quête du parchemin d'enchantement]])+  * **3 Parchemins d'enchantement** ([[fr:quetes:arakas:autres:parchemin_d_enchantement|Quête du parchemin d'enchantement]])
  
 Achetez **3 marteau de guerre en acier trempé** chez le marchand d'arme de WindHowl, et faites-vous confectionner **3 parchemins d'enchantement** via la quête d'Arakas du même nom. Achetez **3 marteau de guerre en acier trempé** chez le marchand d'arme de WindHowl, et faites-vous confectionner **3 parchemins d'enchantement** via la quête d'Arakas du même nom.
Ligne 182: Ligne 182:
 Empruntez-le, puis rendez-vous au centre du Coeur du Destin, afin d'entrer dans le tourbillon. Empruntez-le, puis rendez-vous au centre du Coeur du Destin, afin d'entrer dans le tourbillon.
  
-Vous pénétrez dans la [[:quetes:stoneheim:principales:zone_oracle|Zone Oracle]].+Vous pénétrez dans la [[fr:quetes:stoneheim:principales:zone_oracle|Zone Oracle]].
  
 Vous devez maintenant résoudre plusieurs énigmes dans cette zone afin de devenir Séraphin d'Artherk. Vous devez maintenant résoudre plusieurs énigmes dans cette zone afin de devenir Séraphin d'Artherk.
Ligne 199: Ligne 199:
 |Clef du chaos|4|Rejetons du chaos| |Clef du chaos|4|Rejetons du chaos|
 |Tome de courage|4|Quête| |Tome de courage|4|Quête|
-|Livre de sorts rouge|15|Shaman Skraugs ou obtenue via la [[:quetes:stoneheim:autres:livres_de_sorts_rouge|Quête des livres de sorts rouge]]|+|Livre de sorts rouge|15|Shaman Skraugs ou obtenue via la [[fr:quetes:stoneheim:autres:livres_de_sorts_rouge|Quête des livres de sorts rouge]]|
 |Lame d'Héroïsme|9|Skraugs / Centaures| |Lame d'Héroïsme|9|Skraugs / Centaures|
 |Épées de Majesté|3|Quête| |Épées de Majesté|3|Quête|
Ligne 227: Ligne 227:
 |Bâton de soumission|1|Quête| |Bâton de soumission|1|Quête|
 |Marteau de guerre en acier trempé|3|marchand| |Marteau de guerre en acier trempé|3|marchand|
-|Parchemin d'enchantement|3|[[:quetes:arakas:autres:parchemin_d_enchantement|Quête du parchemin d'enchantement]]|+|Parchemin d'enchantement|3|[[fr:quetes:arakas:autres:parchemin_d_enchantement|Quête du parchemin d'enchantement]]|
 |Marteau du destin|3|Quête| |Marteau du destin|3|Quête|
 |Sablier essentiel|8|Quête| |Sablier essentiel|8|Quête|
fr/quetes/stoneheim/principales/renaissance_artherk.1740706397.txt.gz · Dernière modification : 2025/04/16 10:56